3D Production · CGI · motion

3D-модели, рендеры и анимация для продукта

Создаём предметные модели, визуализации и анимационные сцены для рекламы, сайтов, карточек, презентаций и видео. Геометрия, материалы, свет, камера и формат передачи фиксируются до финального рендера.

Модель как основаиз одного цифрового объекта можно получить серию ракурсов
Материалы и светвид продукта проверяется до финального рендера
Связка с видеоCGI можно встроить в монтаж, live action и AI-сцены

Что можно собрать

Направление можно заказать отдельно или соединить с другими производственными этапами. Конкретный состав, сроки, права, число версий и внешние расходы закрепляются в предложении или смете после проверки вводных.

Модель

3D-модель

Геометрия товара, упаковки, мебели, детали или другого объекта.

Кадр

Предметный рендер

Согласованный ракурс, материалы, свет, окружение и разрешение.

Движение

3D-анимация

Движение объекта и камеры, демонстрация функции или сборки.

Кампания

Товарный CGI-ролик

Сцена, монтаж, графика и звук для рекламы или презентации.

Композит

Интеграция в видео

Совмещение 3D с живой камерой после проверки трекинга и света.

Серия

Серия визуалов

Единая модель и набор ракурсов для карточек, сайта и кампаний.

Два дизайнера проверяют 3D-модель компактного устройства, материалы и цветовые варианты
3D-review до финального рендера: модель, материалы, свет, ракурсы и технический формат.
Review до финального рендера

Геометрия, материалы и свет проверяются поэтапно

Команда сверяет модель с исходными данными, затем утверждает материалы, ракурсы и тестовые кадры. Это снижает риск дорогих повторных рендеров и помогает получить согласованный набор визуалов.

  • отдельно утверждаем форму, поверхность, свет и композицию
  • проверяем масштаб и важные конструктивные детали
  • заранее фиксируем разрешение, длительность и формат исходников

Производственный маршрут

Каждый этап заканчивается проверяемым результатом. Следующий начинается после согласования вводных, чтобы решения и версии не расходились.

Исходные данные

Размеры, чертежи, фотографии, назначение и допустимые упрощения.

Модель

Геометрия и уровень детализации проверяются на согласованных ракурсах.

Look development

Материалы, свет, окружение, камера и тестовые кадры.

Рендер и передача

Финальные изображения или анимация, композ и оговорённые исходники.

Что подготовить

  • чертежи, размеры или фотографии со всех доступных сторон
  • назначение визуала и обязательные ракурсы
  • референсы материалов, света и стилистики
  • требования к разрешению, длительности и исходным файлам

Что получает заказчик

  • утверждённая модель в оговорённой детализации
  • рендеры или анимация в согласованных форматах
  • композ, графика и звук, если они включены
  • исходная 3D-модель только при явном включении в смету

Связанные направления

Одна команда может продолжить работу с теми же исходниками и согласованной логикой проекта.

Частые вопросы

Точный маршрут формируется после проверки материалов. Эти ответы задают рабочие границы до брифа.

Можно работать только по фотографиям?

Да, но для точной геометрии желательно предоставить размеры или чертежи.

Передаёте исходную 3D-модель?

Если это отдельно включено в смету и согласованы формат и права передачи.

Что сильнее всего влияет на объём работ?

Сложность геометрии, детализация, материалы, число ракурсов, анимация и требования к исходникам.

Можно встроить 3D в живое видео?

Да, после оценки движения камеры, света, перспективы и качества исходного материала.

Документы и условия

Реквизиты, правила и сведения о компании доступны до начала проекта. Индивидуальные сроки, права, этапы, внешние расходы и состав файлов фиксируются отдельно.

Начнём с задачи и доступных материалов

Предварительный ориентир не заменяет смету. После проверки вводных зафиксируем состав результата, этапы, права и точки согласования.