3D‑анимация · CGI · продуктовый ролик

3D‑анимация показывает продукт, процесс и идею без ограничений камеры

Создаём продуктовые CGI‑ролики, технические объяснения, анимацию логотипов, объектов и сцен. Проектируем движение, свет, материалы, камеру и звук как единую последовательность под рекламу, сайт, презентацию или запуск продукта.

animaticrig и simulationlightingcompositing
3D‑анимация показывает продукт, процесс и идею без ограничений камеры

Что входит в производство

Сложность определяется количеством объектов, характером движения, материалами, симуляциями, длительностью и качеством финального рендера.

Сценарий и animatic

Фиксируем последовательность, камеру, длительность, переходы и смысл каждого кадра.

Подготовка объектов

Проверяем модели, материалы, rig, деформации и элементы для симуляции.

Анимация и свет

Настраиваем движение, камеру, физику, освещение и визуальные акценты.

Рендер и композитинг

Собираем слои, цвет, эффекты, графику, звук и версии площадок.

Какие задачи решает 3D‑анимация

Формат особенно полезен, когда нужно показать невидимое, ещё не произведённое или трудно снимаемое.

Продуктовый ролик

Материалы, конструкция, функции и преимущества без ограничений физической съёмки.

Техническое объяснение

Разрезы, сборка, потоки, внутренние процессы и последовательность работы.

Имиджевая сцена

Контролируемое пространство, свет, движение и необычная пластика объекта.

Пакет версий

Основной ролик, короткие фрагменты, вертикальные адаптации и статичные кадры.

Как проходит работа

До старта фиксируем результат, точки согласования, состав выдачи и права использования. Конкретный маршрут зависит от исходников и масштаба задачи.

Проектируем сцену

Согласуем задачу, сценарий, референсы, модели и необходимый реализм.

Проверяем animatic

Утверждаем камеру, движение, монтаж и длительность до финального рендера.

Создаём изображение

Дорабатываем модели, материалы, свет, анимацию и симуляции.

Собираем выпуск

Рендерим, композим, озвучиваем и готовим версии.

Что проверяем до передачи

Материал должен быть понятным, производимым и пригодным для реального использования.

Физика и масштаб

Движение и материалы убедительно передают массу, размер и свойства объекта.

Фокус внимания

Камера и свет ведут зрителя к важным деталям, а не демонстрируют эффекты ради эффектов.

Финальный формат

Качество, частота кадров, цвет и кодек соответствуют площадке и способу показа.

Связанные возможности

Проект можно начать с одного этапа или объединить несколько направлений в общий производственный маршрут.

Частые вопросы

Точный состав, срок, количество версий и права использования фиксируются после знакомства с задачей и исходными материалами.

Нужна ли готовая 3D-модель?

Не обязательно. Можем создать или доработать модель как отдельную часть проекта.

Когда можно увидеть движение?

На этапе animatic показываем камеру, монтаж и хронометраж до затратного финального рендера.

Можно получить отдельные кадры?

Да. Согласуем перечень статичных ракурсов и версии для сайта, карточек или презентации.

Покажем продукт или идею в движении — от animatic до готовых версий

Пришлите задачу, площадки, срок и имеющиеся материалы. Предложим подходящий состав работ и точки согласования.