Styleframes
Ключевые кадры показывают композицию, цвет, типографику, материалы и графический язык.
Создаём заставки, объясняющие сцены, титры, продуктовую графику, анимацию логики и визуальные системы для роликов, рекламы, презентаций и интерфейсных историй. Движение поддерживает смысл, а не маскирует его.

Определяем визуальные правила до трудоёмкой анимации, чтобы согласовать характер, ритм и уровень детализации.
Ключевые кадры показывают композицию, цвет, типографику, материалы и графический язык.
Черновая сборка проверяет хронометраж, переходы, темп и связь со звуком.
Задаём правила движения, появления, акцентов, камер и поведения объектов.
Готовим версии под нужные длительности, пропорции, языки и площадки.
Комплект определяется задачей: от готового ролика до шаблонов и исходников для регулярного производства.
Согласованная анимация, звук, титры и экспорт для выбранных каналов.
Заставки, плашки, переходы, титры и повторно используемые элементы.
Горизонтальные, вертикальные, квадратные и сокращённые варианты.
Передача редактируемых файлов возможна в согласованном составе и фиксируется отдельно.
До старта фиксируем результат, точки согласования, состав выдачи и права использования. Конкретный маршрут зависит от исходников и масштаба задачи.
Что зритель должен понять, почувствовать или запомнить.
Готовим ключевые кадры и проверяем их в контексте бренда.
Собираем animatic, тайминг и связь со звуком.
Анимируем, проверяем читаемость и готовим необходимые форматы.
Материал должен быть понятным, производимым и пригодным для реального использования.
Текст и графика успевают восприниматься на реальной скорости и небольшом экране.
Элементы выглядят частью одного языка и могут развиваться в следующих материалах.
Экспорт соответствует разрешению, частоте кадров, цвету и ограничениям площадки.
Проект можно начать с одного этапа или объединить несколько направлений в общий производственный маршрут.
Точный состав, срок, количество версий и права использования фиксируются после знакомства с задачей и исходными материалами.
Да. Сначала проверим исходники, слои, права и пригодность макета для движения.
Да. Выбираем технологию по задаче и можем объединить графику, 3D, видео и звук.
Это возможно, если состав исходных файлов и права их дальнейшего использования согласованы до старта.